Juegos de mesa de temática negocios
Negocios: economía, mercados y toma de decisiones con coste
Los juegos de negocios modelan cadenas de valor, oferta y demanda, incentivos, deuda, logística y competencia. Aquí la recompensa es entender un sistema y explotarlo mejor que los demás.
Subgéneros principales
- Económicos puros: subastas, acciones, dividendos (18xx, Acquire).
- Industriales: producción, transporte, mejoras (Brass, Pipeline, Barrage).
- Servicios y retail: posicionamiento y marketing (Food Chain Magnate, Clinic).
- Logística: rutas, tiempos, inventarios (Kanban EV, Great Western Trail).
Clásicos y contemporáneos
- Brass: Birmingham: deuda, redes, mercados dinámicos; elegancia cruel y satisfactoria.
- Food Chain Magnate: manual de microeconomía aplicada—demanda inducida, salarios, canibalización de ventas.
- Pipeline: producción con puzle espacial; optimización extrema con lectura de mercado.
- Barrage: energía hidroeléctrica, contratos y canalizaciones; interacción tensa por el agua.
- Age of Steam / Steam: rutas, préstamos, mercados; ritmo feroz de tempo y cálculo.
- 18xx (1846, 1830…): bolsa agresiva, operaciones y presidencias; escuela de capitalización y “tile laying”.
Mecánicas que definen el negocio
- Capital y deuda: dinero como recurso y como látigo; pedir a tiempo puede ganar la partida.
- Mercados: precios que responden a compra/venta; leer el timing es oro.
- Externalidades: tu acción abre oportunidades a otros; diseño de incentivos cruzados.
- Redes: posicionamiento espacial que determina costes logísticos.
Cómo elegir por grupo
- Duración corta y mordiente: The Estates (subasta inmobiliaria), QE (moneda moderna con twist).
- Euro medio con interacción: Brass, Barrage, Carnegie.
- Hardcore económico: 18xx, City of the Big Shoulders.
Consejos para mejorar
- Calcula el coste de oportunidad de cada moneda: ¿compra hoy o inversión mañana?
- Observa el orden de turno y manipúlalo si puedes.
- En subastas, fija un tope antes de pujar; en mercado, identifica el pivote de ingresos.
Diseño responsable
Los juegos económicos no son doctrinas: son modelos. Valen para aprender—pero también para debatir sus límites. Diseños modernos incluyen
- módulos de impacto social,
- costes ambientales,
- regulaciones,
- o eventos de disrupción.
Cierre: en negocios, ganar es narrar una estrategia consistente: una tesis de mercado que sobreviva a la presión de la mesa.